С «Дельтой» сложнее, чем с любым другим отрядом эпохи. Её знают миллионы — но знают по игре, чья история в текущий канон не входит. При этом сами бойцы канону принадлежат. Разберём, где проходит граница.
Что такое республиканские коммандос
Коммандос — не звание и не соединение, а отдельная ветка подготовки. Их готовили не для того, чтобы держать линию фронта, а для задач, которые не решаются числом: диверсии, захват объектов, уничтожение целей в тылу, работа там, где батальон не пройдёт, а один боец не справится.
Отсюда главное отличие от обычной пехоты — размер и устройство единицы. Республиканский коммандос действует в отряде из четырёх человек, и это не «маленькое подразделение», а другая конструкция:
| | Обычный отряд | Отряд коммандос | |---|---|---| | Численность | Отделение под сержантом | Ровно четверо | | Роли | Бойцы взаимозаменяемы | Каждый закрыт по своей | | Задача | Часть общего наступления | Самостоятельная операция целиком | | Связь с командованием | Постоянная | Часто отсутствует по условиям задачи | | Восполнение потерь | Пополнением из резерва | Никак: отряд остаётся неполным |
Последняя строка объясняет, почему коммандос — редкость, а не массовый род войск. Отряд собирали и обучали как единое целое, годами; заменить погибшего бойца означало собирать новый отряд, а не выдать замену.
Броня
Внешне коммандос ни с кем не спутать. Вместо стандартного комплекта у них тяжёлая броня с собственным шлемом, встроенной системой связи и креплениями под сменное вооружение — один и тот же корпус оружия переоборудовался под снайперский, подрывной или штурмовой профиль.
Обозначение «броня класса „катарн“», которым её обычно называют, пришло из игры и сопутствующих материалов. Экранный канон показывает саму броню, не углубляясь в терминологию, так что название стоит считать устоявшимся в среде, а не строгим термином из фильмов.
Бойцов внутри отряда различают по цветным полосам на броне — приём того же порядка, что и роспись шлемов в 501-м: способ остаться человеком в одинаковой армии. Подробнее об этом — в статьях «Шлем клона» и «Имена клонов».
Коммандос против ARC-солдата
Эти две категории путают чаще всего, хотя различаются они принципиально.
ARC-солдат — боец, обученный действовать самостоятельно и принимать решения без приказа. Он мог воевать в одиночку, мог возглавить подразделение, мог быть придан любому соединению. ARC — про независимость внутри обычной армии.
Коммандос — боец, существующий только в составе своей четвёрки. Вне отряда он не эффективен: его подготовка рассчитана на то, что рядом трое, чьи действия он знает наизусть.
| | ARC-солдат | Коммандос | |---|---|---| | Единица | Отдельный боец | Отряд из четырёх | | Место в армии | Придан соединению | Вне обычной вертикали | | Подготовка | На самостоятельность | На слаженность четвёрки | | Типичная задача | Усиление, командование, разведка | Автономная операция |
Разбор ARC-ветки — в отдельной статье «Кто такие ARC-солдаты». Место обеих категорий в общей структуре — в «Званиях клонов ВАР»: ни та, ни другая буква перед номером званием не является.
Отряд «Дельта»
Четверо бойцов, ставших лицом всей ветки:
| Позывной | Роль в отряде | |---|---| | Босс | Командир, принимает решения по ходу задачи | | Фиксер | Техник: взлом систем, работа с электроникой | | Скорч | Подрывник, самый разговорчивый в отряде | | Сев | Снайпер, самый мрачный |
Характеры здесь важнее биографий, и это редкий случай, когда клоны различаются не раскраской. Отряд узнают по манере разговора: Скорч шутит под огнём, Сев отвечает односложно, Босс обрывает обоих.
Где проходит граница канона
Вот та самая линия, ради которой написана статья.
Из «Легенд»:
- сюжет игры Star Wars: Republic Commando (2005) целиком — от Джеонозиса до Кашиика;
- номера бойцов вида RC-1138 и всё, что строится на них;
- романы Карен Трэвисс про коммандос и отряд «Омега»;
- продолжение линии в имперский период по книгам.
В текущем каноне:
- республиканские коммандос как род войск и их броня;
- сами Босс, Фиксер, Скорч и Сев — они появляются в «Войнах клонов», в серии «Ведьмы тумана» третьего сезона, где забирают тела двух погибших джедаев;
- Скорч — в «Бракованной партии», уже под имперским началом.
Появление в «Ведьмах тумана» короткое, почти без реплик. Но именно оно перенесло отряд через границу: имена вошли в канонические материалы серии, тогда как номера остались в игре.
Почему игра важна, даже будучи «Легендами»
Republic Commando вышла в 2005 году и сделала для восприятия клонов больше, чем любой другой источник до сериала. До неё клон был безликим солдатом из массовки. Игра показала войну с его места: голосом в шлеме, приказом напарнику, потерей, которую нельзя восполнить.
Многое из того, что сегодня кажется само собой разумеющимся — что у клонов есть позывные, характеры и отношения между собой, — вошло в обиход именно оттуда и позже было подхвачено сериалом уже в каноне.
Поэтому «Легенды» здесь не синоним «неправда». Это другой пласт материала: не действующий, но живой и повлиявший на действующий.
Что из этого работает на ролевом сервере
Коммандос — заманчивая роль и трудная. Стоит понимать, за что берёшься.
Отряд важнее бойца. Играть коммандос в одиночку бессмысленно: вся суть специализации в четвёрке, где роли разведены. Если рядом нет ещё троих, это обычный боец в другой броне.
Задачи другие. Коммандос не стоит в строю и не идёт в общей волне. Его работа — отдельная вводная: подрыв узла, захват объекта, выход к цели раньше основных сил. Если операция такого не предполагает, роль остаётся декорацией.
Молчание — часть отыгрыша. Отряд работает без постоянной связи с командованием. Это означает и меньше эфира, и больше самостоятельных решений — того самого, за что коммандос ценят и за что с них спрашивают.
Частые вопросы
«Дельта» — канон или нет? Сами бойцы — канон, их история из игры — «Легенды». Разделять обязательно: это два разных утверждения, и второе часто выдают за первое.
Сколько человек в отряде коммандос? Четверо. Не «примерно четверо» — ровно, и на этом построена вся их подготовка.
Чем коммандос отличается от «Бракованной партии»? Всем. Клон-отряд 99 — клоны с генетическими отклонениями, а не выпускники программы спецподготовки. Совпадает только размер группы и автономность задач.
Коммандос выше по званию, чем рядовой? Звания у них не выше — у них другая подготовка. Буква перед номером обозначает программу обучения, а не ступень в иерархии: разбор — в «Званиях клонов».
Что случилось с отрядом после войны? В каноне известна судьба одного Скорча: он показан в «Бракованной партии» на имперской службе. Про остальных канон молчит; всё, что об этом рассказывают, идёт из книг «Легенд».
Почему их так мало показывают? Потому что коммандос — редкий род войск и по замыслу, и по экранному времени. Сериал строится вокруг соединений и их командиров, а спецоперация по определению происходит там, где никого нет.
Можно ли играть коммандос новичку? Технически ничто не мешает, практически это плохая первая роль: она требует сыгранной четвёрки и понимания, как устроены операции. Начинать разумнее с пехоты — как начать играть.
Что почитать дальше
- «Кто такие ARC-солдаты» — вторая ветка спецподготовки и её отличия
- «Все звания клонов ВАР» — куда обе ветки встают в общей иерархии
- «Шлем клона» — как читать броню и что она означает
- «Игры про Войны клонов» — про саму Republic Commando и её место среди прочих
